Главная2-й курс3-й курс4-й курс5-й курсСпецкурсыСсылкиКарта(версия для печати)

Применение Lazarus для практикума на языке Паскаль

Для выполнения практикума на языке Паскаль можно воспользоваться бесплатной интегрированной визуальной средой разработки Lazarus.

Lazarus существует в нескольких версиях для различных операционных систем:

Основным предназначением Lazarus является кроссплатформенная разработка приложений с визуальным пользовательским интерфейсом на языке программирования Object Pascal. При этом Lazarus позволяет создавать и отлаживать консольные программы, не имеющие графического пользовательского интерфейса. То есть большинство задач практикума на языке Паскаль можно с минимальной адаптацией выполнить в Lazarus, не прибегая к помощи оригинальной версии среды разработки Borland Pascal под Microsoft DOS.

Программный проект

Для Lazarus разрабатываемая программа — это не отдельный самодостаточный файл с исходным текстом программы, а целая группа файлов, которая называется программный проект, или просто — проект.

Каждый проект содержит файл с описанием связанных файлов исходных текстов программы, а также описание параметров компиляции, сборки, запуска и отладки программы. Поэтому первым шагом при создании новой программы является создание нового проекта.

Консольное приложение

Для создания консольного приложния необходимо в главном меню Lazarus выбрать команду «File -> New ...». В открывшемся окне «New ...» выбрать тип нового проекта «Program».

После чего будет создан новый проект «project1» с шаблоном программы «project1.lpr» и дополнительные файлы (например, с расширением *.lpi, *.lps):

program Project1;
 
{$mode objfpc}{$H+}
 
uses
  {$IFDEF UNIX}
  cthreads,
  {$ENDIF}
  Classes
  { you can add units after this };
 
begin
end.
 

Отредактируйте шаблон программы, например, так, чтобы вывести приветственное сообщение «Hello world!»:

program project1;
 
begin
  writeln ( 'Hello world!' );
end.
 

Далее, откройте окно консоли «ввода-вывода», выполнив команду меню «View -> Debug Windows -> Console In/Output», либо нажав комбинацию клавиш «Ctrl + Alt + O».

Запуск

Для запуска программы нажмите кнопку «Run» на панели инструментов или нажмите клавишу «F9».

Ошибки компиляции программы отображаются в окне «Messages».

Для установки точки останова при отладке программы нажмите мышкой на индикатор в начале соответствующей строки программы. Например:

program project1;
 
var
  s: string;
 
begin
  write ( 'Enter your name: ' );
  readln ( s );
  writeln ( 'Hi, ', s, '!' );
end.
 

Тогда после запуска в окне консоли «ввода-вывода» после ввода строки (например, «Max») исполнение программы приостановится:

В этот момент появляется возможность проверить текущие значения переменных. Для этого можно либо просто навести на имя переменной курсор мышки и посмотреть ее значение во всплывающей подсказке. Либо можно добавить переменную в список отслеживания, выделив курсором ее имя и потом в контекстном меню (открывается по правой кнопке мышки) выбрав «Debug -> Add Watch», либо нажав «Ctrl + F5»:

Для продолжения исполнения программы снова нажмите на кнопку «Run», либо на клавишу «F9»

Недостатки

В консоли «ввода-вывода» не работает удаление введенного символа. Нажатие «Backspace» не приводит к стиранию ранее введенного символа.

Если вам требуется сдать программу в файле *.pas, вам придется самостоятельно скопировать файл вашей программы из файла *.lpr в файл с расширением *.pas.